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瘋了!優(yōu)化電容感應系統(tǒng)到底要怎么搞?

發(fā)布時間:2015-06-30 責任編輯:sherry

【導讀】瘋了!優(yōu)化電容感應系統(tǒng)到底要怎么搞?別急,工程師在進行電容感應系統(tǒng)的設計過程中,將臨時出現(xiàn)的問題進行靈活處理,可以有效的達成修改要求,并進一步提升工作效率,讓設計方案更加優(yōu)化合理。
 
電容感應的設計周期通常與項目設計團隊研發(fā)的流程長短成正比關系,在實際的應用過程中,設計周期越短,則說明設計團隊的開發(fā)流程越精簡靈活。因此,設計工程師需要盡可能的制定一個完整的研發(fā)流程,并利用相關的工作平臺和工具進行靈活調配,盡可能的讓自己的方案趨向最優(yōu)化。
 
在開發(fā)過程中,設計電容感應系統(tǒng)的一個挑戰(zhàn)是通過迭代開發(fā)設計過程管理項目——建立一個項目,測試性能,返回到開發(fā)過程以進一步優(yōu)化性能。包括Silicon Labs的Simplicity Studio平臺在內的工具,都旨在支持這類工作流程周期。而想要縮短流程周期,研發(fā)團隊就必須進行合理的任務分配和靈活的調整。
 
舉例來說,比如開發(fā)人員要創(chuàng)建一個覆蓋層厚度為十六分之一英寸的電容感應項目,生成項目,并在IDE的電容感應探查分析器中測試性能。如果產(chǎn)品的需求發(fā)生變化,覆蓋層的厚度需修改為1/8英寸,這就要求開發(fā)者靈活使用分析器進行條件修改。開發(fā)者應該快速選中該項目的配置文件,并調整觸摸閾值設置。做出改變之后,開發(fā)者只需要重建和下載該項目,較厚的覆蓋性能可以通過分析器進行實時查看。
 
再比如,一個新研發(fā)的系統(tǒng)可能需要保持在工作模式,掃描按鈕觸摸的時間比第一次配置時間要長,因為串行接口到系統(tǒng)的其余部分必須保持在工作狀態(tài),并以最佳方式響應輸入。面對這種情況也可以靈活處理,開發(fā)者可以進入配置器,調整進入低功耗睡眠狀態(tài)和觸摸對話之前系統(tǒng)保持喚醒狀態(tài)的時間量,然后重新生成代碼,這樣就能夠快速的達成修改要求。
 
結語
 
工程師在進行電容感應系統(tǒng)的設計過程中,將臨時出現(xiàn)的問題進行靈活處理,可以有效的達成修改要求,并進一步提升工作效率,讓設計方案更加優(yōu)化合理。
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